IL PROGETTO

Il futuro ha bisogno
di più punti di vista.

Invent IT mette in dialogo scuola, creatività e cultura d’impresa. Si parte da un problema concreto, si arriva a una proposta da presentare insieme.

Da ciò che impari
a ciò che puoi creare.

Unire ciò che spesso si studia separatamente.

Invent IT nasce per avvicinare gli studenti all’innovazione e all’imprenditorialità attraverso il lavoro in team multidisciplinari. Grafica, informatica, meccanica e meccatronica diventano strumenti di un progetto comune.

La sfida è riconoscere un bisogno reale, immaginare una soluzione e renderla comprensibile, realizzabile e sostenibile attraverso un business plan.

IL METODO

Un’idea non si costruisce da soli.

01

Confrontare

Ascoltare punti di vista diversi, distribuire responsabilità e prendere decisioni motivate.

02

Sperimentare

Passare dall’ipotesi a un prototipo o a una dimostrazione. Verificare, correggere e riprovare.

03

Raccontare

Dare un’identità al progetto e spiegare il suo valore con una presentazione e un business plan.

COSA RESTA

Competenze da
portare con sé.

Creatività e progettazione
Trasformare un’intuizione in scelte concrete.

Comunicazione
Rendere chiaro il valore di una soluzione.

Organizzazione e lavoro di squadra
Coordinare attività, risorse e contributi diversi.

Cultura imprenditoriale
Ragionare su destinatari, costi e sostenibilità del progetto.

CHI PROMUOVE INVENT IT

Un’iniziativa GFC.
Un progetto per la scuola.

Invent IT Italia è un’iniziativa educativa senza scopo di lucro promossa dal Gruppo Fotografico Curello.

Gregorio Antonio Curello è l’ideatore e il responsabile del progetto. Il GFC ne promuove il percorso e il confronto con scuole e potenziali collaboratori.

Visita il sito del promotore

DALLA TUA SCUOLA, SI COMINCIA.

Facciamo spazio
alla prossima idea.

Parliamone insieme