Confrontare
Ascoltare punti di vista diversi, distribuire responsabilità e prendere decisioni motivate.
IL PROGETTO
Invent IT mette in dialogo scuola, creatività e cultura d’impresa. Si parte da un problema concreto, si arriva a una proposta da presentare insieme.
Unire ciò che spesso si studia separatamente.
Invent IT nasce per avvicinare gli studenti all’innovazione e all’imprenditorialità attraverso il lavoro in team multidisciplinari. Grafica, informatica, meccanica e meccatronica diventano strumenti di un progetto comune.
La sfida è riconoscere un bisogno reale, immaginare una soluzione e renderla comprensibile, realizzabile e sostenibile attraverso un business plan.
IL METODO
Ascoltare punti di vista diversi, distribuire responsabilità e prendere decisioni motivate.
Passare dall’ipotesi a un prototipo o a una dimostrazione. Verificare, correggere e riprovare.
Dare un’identità al progetto e spiegare il suo valore con una presentazione e un business plan.
COSA RESTA
Creatività e progettazione
Trasformare un’intuizione in scelte concrete.
Comunicazione
Rendere chiaro il valore di una soluzione.
Organizzazione e lavoro di squadra
Coordinare attività, risorse e contributi diversi.
Cultura imprenditoriale
Ragionare su destinatari, costi e sostenibilità del progetto.
CHI PROMUOVE INVENT IT
Invent IT Italia è un’iniziativa educativa senza scopo di lucro promossa dal Gruppo Fotografico Curello.
Gregorio Antonio Curello è l’ideatore e il responsabile del progetto. Il GFC ne promuove il percorso e il confronto con scuole e potenziali collaboratori.
Visita il sito del promotoreDALLA TUA SCUOLA, SI COMINCIA.